Mises à jour

Hub des mises à jour BRIGANDINE ABYSS

La vraie timeline pré-lancement et semaine de lancement. Pas de patches ni de noms de DLC inventés.

Dernière mise à jour:

Hub des mises à jour

BRIGANDINE ABYSS est en semaine de lancement. Le PC est en ligne depuis le 26 août 2026 ; Nintendo Switch 2, PlayStation 5 et Xbox Series X|S ont suivi le 27 août. Ce hub des mises à jour est une timeline datée de ce qu’Adglobe, Happinet et NIS America ont réellement livré en public. Il n’invente pas Update 1.1 en septembre, 1.2 en octobre, une expansion Abyssal Crisis, un Season Pass, ni un World Tournament. Ces noms ne sont pas annoncés. Si un futur patch atterrit, il aura un nouveau titre daté. D’ici là, traitez cette page comme de l’histoire plus un avis de veille.

Les références de plateformes, règles de sauvegarde de démo, et le 30 fps verrouillé de Switch 2 appartiennent à côté des Infos de sortie. Le contexte acheter ou passer est la critique. Comment jouer au jeu que vous venez d’acheter : Pour commencer et le hub des guides.

12 février 2026 — annoncé

NIS America et Happinet ont annoncé BRIGANDINE ABYSS pendant un PlayStation State of Play. Le pitch était un nouveau cadre Meltitea, six campagnes du Mode Histoire, un Mode Mission avec 24 factions, et des batailles hexagonales après une couche d’Organisation. C’est un nouveau continent, pas un remaster de Legend of Runersia.

22 avril 2026 — daté

Une bande-annonce a verrouillé les dates de sortie : 26 août 2026 pour le PC via Steam, 27 août 2026 pour PS5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch 2. Xbox est digital-only. Des bundles Deluxe incluant une bande-son numérique et un mini artbook faisaient partie du messaging console ; Steam vend bande-son et artbook comme extras séparés ou bundle Deluxe. Le prix autocollant s’est installé à 49,99 $ / 50 $.

25 mai 2026 — démo Steam

Une démo Steam est sortie. Elle couvre deux saisons de Gran Dragnica (Largo et les dragons) et Scarlet Will (Garnet). Les sauvegardes ne se transfèrent pas vers le retail. Cette règle n’a pas changé au lancement. Utilisez la démo comme test de systèmes, puis lancez une nouvelle campagne dans le jeu complet.

Juin–juillet 2026 — lettres du producteur, bagarre de frame-rate

Le producteur Masaru Saito a posté des lettres de producteur pendant que la démo Steam était dans la nature. Les performances précoces de la démo siégeaient à 30 fps et ont attiré des plaintes. Les lettres sont le dossier public du « on vous entend » avant le patch de démo numéroté. C’est aussi la raison pour laquelle les gens attendent des patches de retours post-lancement : Saito a déjà montré qu’il livrera de la QoL quand la communauté de la démo crie. Ce n’est pas une promesse d’un 1.1 daté. C’est une raison de surveiller les canaux officiels Happinet et NIS plutôt que la rumeur de wiki.

8 juillet 2026 — Demo Ver 1.01 (et QoL retail)

La lettre du 8 juillet de Saito listait Demo Ver 1.01 et disait que les mêmes fonctions arrivaient dans le build retail Steam. Cette liste est la chose la plus proche qu’ait le PC de lancement d’un « patch QoL day-one », parce qu’elle a été livrée dans le produit plutôt que comme un PDF mystérieux de crash-fix.

Contenu de Demo Ver 1.01 (public) :

  • Options graphiques : V-Sync on/off ; frame-rate 30 / 60 / 120 / 144 / illimité
  • Lisibilité des unités : codage couleur allié/ennemi on/off ; taille d’unité défaut / moyen / petit
  • Acheter de l’équipement utilisable depuis l’écran d’équipement
  • Scroll de bord de souris sur la carte
  • Correctifs divers (pas une liste exploit par exploit publiée)

Si vous êtes sur PC au lancement, c’est le menu d’options que vous devriez ouvrir avant de blâmer le jeu pour du 30 fps ou des blobs illisibles. Switch 2 reste une cible 30 fps verrouillée pour la stabilité ; c’est une décision console, pas Demo 1.01.

30 juillet 2026 — démo console et AMA Reddit

La démo est arrivée sur Switch 2, PS5 et Xbox Series X|S le 30 juillet, toujours Gran Dragnica et Scarlet Will, toujours deux saisons, toujours aucun transfert de sauvegarde. NIS a aussi tenu un AMA Reddit avec Saito autour de cette fenêtre. Traitez les réponses d’AMA comme de l’intention de producteur, pas comme des notes de patch. Si un AMA a promis un changement futur qui n’est pas apparu dans un client numéroté, il n’est pas sur cette timeline comme une mise à jour livrée.

26–27 août 2026 — lancement complet

Le retail est en ligne. Mode Histoire (six campagnes), Mode Mission (24 conditions de victoire), saisons Organisation / Attaque / Invasion, Rally et Dismiss, Marché de Niffrom, quêtes, entraînement, mercenaires qui périssent pour toujours. Le PC inclut la qualité de vie 1.01 listée plus haut. Extras numériques : bande-son et artbook sur Steam (et bundles Deluxe console).

Ce que nous ne listons pas. Il n’y a pas de document public confirmé de patch crash day-one avec une liste bug par bug au 27 août 2026. Inventer « crash de monstre de phase de bataille corrigé » ou « coûts de mouvement de rivière » serait de la fanfiction. Si une plateforme livre une mise à jour silencieuse du store, il faudra une note vendeur avant que ça appartienne ici.

Ce qui n’est pas annoncé. Aucun titre de DLC d’histoire. Pas de Season Pass. Pas de calendrier Update 1.1/1.2. Pas de mode World Tournament. Surveillez les canaux officiels ; le comportement de Saito sur la démo est la seule preuve que des patches de retours sont probables, pas un planning.

Comment lire cette page après la semaine de lancement

Quand un vrai patch droppe, ajoutez-le avec une date et la liste officielle à puces. D’ici là, si une miniature YouTube dit « Update 1.1 septembre », c’est faux. Pour les tactiques dans le jeu qui est sorti, utilisez les conseils de combat et le système Rally. Pour savoir si vous devriez encore acheter, utilisez la critique et Comment jouer.

Ce hub ne remplira pas l’espace vide avec de la spéculation d’équilibre. L’armée fait plus de 100 unités, la première campagne environ 30 heures, et le client live est le build des 26–27 août plus ce que les storefronts ont silencieusement mis à jour silencieusement sans notes. C’est toute l’histoire de version actuelle.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses courtes sur BRIGANDINE ABYSS.

Y a-t-il une liste de patch day-one ?

Pas de liste publique confirmée de crash-fix à la semaine de lancement. Le retail PC inclut la qualité de vie de Demo Ver 1.01 (options de frame-rate, codage couleur, taille d'unité, achat depuis l'équipement, scroll de bord). Ne faites pas confiance aux tableaux de bugs inventés.

La progression de la démo sera-t-elle transférée ?

Non. La démo Steam de mai et la démo console du 30 juillet sont deux saisons de Gran Dragnica et Scarlet Will sans transfert de sauvegarde vers le retail.

Un DLC d'histoire ou un Season Pass est-il sorti ?

Non. À la semaine de lancement, rien nommé Abyssal Crisis, Season Pass ou World Tournament n'a été annoncé. Steam vend une bande-son et un artbook comme extras, pas comme expansions d'histoire.

Le jeu recevra-t-il des patches de retours ?

Le producteur Masaru Saito a déjà patché la démo des plaintes 30 fps vers les options 1.01. Cette histoire suggère que les canaux officiels valent d'être surveillés. Ce n'est pas une promesse datée d'Update 1.1.