更新情報

BRIGANDINE ABYSS 更新情報ハブ

発売前と発売週の実在時系列。捏造パッチもDLC名も無し。

最終更新:

更新情報ハブ

BRIGANDINE ABYSSは発売週にある。PCは2026年8月26日、Nintendo Switch 2、PlayStation 5、Xbox Series X|Sは8月27日。この更新情報ハブは、Adglobe、ハピネット、NIS Americaが公開で実際に出した日付つき時系列だ。九月のUpdate 1.1、十月の1.2、Abyssal Crisis拡張、シーズンパス、World Tournamentは発明しない。それらの名は発表されていない。将来パッチが落ちたら、新しい日付見出しが付く。それまでは歴史と監視の注意としてこのページを扱え。

機種SKU、体験版セーブ規則、Switch 2の固定30fpsは発売情報の隣。買う/飛ばす文脈はレビュー。買ったばかりのゲームの遊び方ははじめに攻略ハブ

2026年2月12日——発表

NIS AmericaとハピネットがPlayStation State of PlayでBRIGANDINE ABYSSを発表した。売りは新しいメルティーテ、ストーリー六本、二十四勢力のミッション、編成層のあとのヘクス戦。《ブリガンダイン ルーナジア戦記》のリマスターではなく、新しい大陸だ。

2026年4月22日——日付確定

トレイラーが店頭日を固定した。2026年8月26日がSteam経由のPC、2026年8月27日がPS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2。Xboxはダウンロード専売。デジタルサウンドトラックとミニアートブックを含むDeluxe同梱はコンソール告知の一部。Steamはサウンドトラックとアートブックを別売りまたはDeluxe同梱で売る。定価は49.99ドル/50ドルに落ち着いた。

2026年5月25日——Steam体験版

Steam体験版が公開された。グラン・ドラグニカ(ラルゴとドラゴン)とスカーレットウィル(ガーネット)の二季節セーブは製品版へ引き継がれない。 その規則は発売でも変わらなかった。仕組みの試験として体験版を使い、製品版は新規キャンペーンを始めよ。

2026年6〜7月——プロデューサーレター、フレームレート論争

プロデューサー斎藤勝はSteam体験版が野にいるあいだプロデューサーレターを出した。初期体験版性能は30fpsで不満を呼んだ。レターは番号つき体験版パッチの前の「聞こえている」公開記録だ。発売後フィードバックパッチを人が期待する理由でもある。斎藤は体験版コミュニティが叫ぶと利便を出すことをすでに示した。日付つき1.1の約束ではない。Wikiの噂ではなく公式ハピネットとNISチャンネルを見る理由だ。

2026年7月8日——体験版 Ver 1.01(と製品版の利便)

斎藤の7月8日レターは体験版 Ver 1.01を列挙し、同じ機能がSteam製品版ビルドに来ると書いた。その一覧が、発売PCに最も近い「当日利便パッチ」だ。謎のクラッシュ修正PDFとしてではなく、製品に同梱して出たからだ。

体験版 Ver 1.01の内容(公開):

  • グラフィック:垂直同期オン/オフ。フレームレート 30 / 60 / 120 / 144 / 無制限
  • ユニットの読みやすさ:味方/敵の色分けオン/オフ。ユニットサイズ 標準 / 中 / 小
  • 装備画面から使える装備を購入
  • 地図のマウス端スクロール
  • その他バグ修正(公開の脆弱性ごとの一覧ではない)

発売PCにいるなら、30fpsや読めない塊をゲームのせいにする前に開くべきオプションメニューがこれだ。Switch 2は安定のための固定30fps目標のまま。体験版1.01ではない。

2026年7月30日——コンソール体験版とReddit AMA

体験版がSwitch 2、PS5、Xbox Series X|Sに7月30日到着。まだグラン・ドラグニカとスカーレットウィル、まだ二季節、まだセーブ引き継ぎなし。NISはその窓付近で斎藤のReddit AMAも行った。AMA回答はプロデューサーの意図として扱え、パッチノートとして扱うな。AMAが将来の変更を約束し、番号つきクライアントに出ていなければ、出荷済み更新としてこの時系列には載せない。

2026年8月26〜27日——製品発売

製品版が生きている。ストーリー(六本)、ミッション(二十四の勝利条件)、編成/攻撃/侵攻の季節、ラリーとディスミス、ニフフロムの市場、クエスト、訓練、永遠に消える傭兵。PCは上記1.01の利便を含む。デジタル特典:Steamのサウンドトラックアートブック(コンソールDeluxe同梱もあり)。

載せていないもの。 2026年8月27日時点で、バグごとの一覧つき確認された公開の当日クラッシュパッチ文書はない。「戦闘フェイズのモンスタークラッシュ修正」や「川の移動コスト」を発明するのは二次創作だ。機種が無言のストア更新を出すなら、ここに属する前にベンダー注記が要る。

発表されていないもの。 物語DLCの題名なし。シーズンパスなし。Update 1.1/1.2の暦なし。World Tournamentモードなし。公式チャンネルを見よ。斎藤の体験版の振る舞いが、フィードバックパッチがありそうだという唯一の証拠であり、予定表ではない。

発売週のあとこのページを読むには

本物のパッチが落ちたら、日付と公式箇条書きで足せ。それまで動画サムネが「Update 1.1 September」と言ったら誤りだ。発売したゲームの中の戦術は戦闘のコツラリー。まだ買うべきかはレビュー遊び方

このハブは空欄をバランス憶測で埋めない。軍は百体超、初回キャンペーンはおよそ三十時間、現行クライアントは8月26〜27日ビルドに、注記なしでストアが黙ってハッシュ更新したものが乗る。それが今のバージョン話の全部だ。

FAQ

よくある質問

BRIGANDINE ABYSS についての短い答え。

発売当日のパッチ一覧はあるか?

発売週時点で確認された公開のクラッシュ修正一覧はない。PC製品版は体験版 Ver 1.01の利便(フレームレート選択肢、色分け、ユニットサイズ、装備画面から購入、端スクロール)を含む。捏造のバグ表を信じるな。

体験版の進行は引き継げるか?

引き継げない。5月のSteam体験版と7月30日のコンソール体験版は、グラン・ドラグニカとスカーレットウィルの二季節で、製品版へのセーブ移行はない。

物語DLCやシーズンパスは出ているか?

出ていない。発売週時点でAbyssal Crisis、シーズンパス、World Tournamentと名のついたものは発表されていない。Steamは拡張ではなく特典としてサウンドトラックとアートブックを売る。

フィードバックパッチは来るのか?

プロデューサー斎藤勝はすでに体験版を30fps不満から1.01オプションへ直した。その履歴は公式チャンネルを見る価値がある、と示唆する。Update 1.1の日付つき約束ではない。