Sortie de BRIGANDINE ABYSS
Dates d’août 2026, plateformes, équipe, langues, et une démo qui ne se reporte pas.
BRIGANDINE ABYSS est sorti en août 2026 comme RPG tactique en solo. Adglobe l’a développé. Happinet le publie au Japon. NIS America le publie en Occident. Steam pour PC est arrivé le 26 août 2026. Nintendo Switch 2, PlayStation 5 et Xbox Series X|S sont arrivés le 27 août 2026. Xbox est exclusivement numérique. Le tarif Standard est de 49,99 $. Il n’y a pas de multijoueur.
La guerre se déroule sur Meltitea. L’armure Brigandine a été forgée par le sorcier Lunadea et a jadis stoppé l’empire Abyssloa. Deux cents ans plus tard, le royaume de Solginat est la superpuissance, jusqu’à ce que le conseiller Chaossolus tue le roi, vole la Brigandine et proclame le retour d’Abyssloa. Voilà la crise que joue le Mode Histoire. Cette page, ce sont les faits de boutique autour de cette crise : dates, langues, équipe, règles de démo et options de plateforme. Pour le contenu des SKU, voyez Éditions et démo. Pour Histoire contre Mission, voyez Modes de jeu.
Plateformes et prix
Le PC est le SKU Steam. Les consoles sont Switch 2, PS5 et Xbox Series X|S un jour plus tard. Le décalage d’un jour est le calendrier livré, pas une rumeur. Xbox n’a pas de disque. Si vous voulez un objet physique en Occident, vous regardez un disque PS5 ou la Game Key Card Switch 2 de la Limited Edition, pas une boîte Xbox.
49,99 $ c’est le Standard. Deluxe et Limited sont tarifés et regroupés sur la page Éditions et démo. Steam vend aussi une Digital Soundtrack à 12,99 $ et un Digital Artbook à 9,99 $. Ce sont des extras, pas du DLC de gameplay. Aucune extension d’histoire n’a été annoncée.
Vous pouvez sauvegarder à tout moment. Steam Cloud et les succès font partie de la sortie PC. La prise en charge complète de la manette est confirmée sur les manettes livrées avec les consoles ; le PC accepte aussi souris et clavier. Contrôles liste l’ensemble d’options PC 1.01 sans inventer de raccourcis.
Langues
Le jeu prend en charge l’anglais, le japonais, le français, l’allemand, le chinois simplifié et le chinois traditionnel. Le japonais inclut l’audio. C’est la liste de langues confirmée. Ce n’est pas la promesse de pistes vocales complètes dans chaque langue. Changez la langue dans les options ; cela ne change ni le Rally, ni les Command Points, ni les conditions de victoire Mission.
Équipe
La musique est de Rei Kondoh. Le producteur est Masaru Saito. Le réalisateur est Makoto Yamamoto. L’histoire est d’Izuru Matsuno. Le character design est de Junko Kawano et Niji Hayashi. Le superviseur est Masayuki Horikawa. Ces crédits font partie de l’identité livrée de BRIGANDINE ABYSS. Ils ne remplacent pas Adglobe comme développeur. Les anciens Brigandine avaient d’autres lignées de studio ; celui-ci est Adglobe.
Démo : deux saisons, pas d’héritage
Une démo existe. Elle contient les deux premières saisons de Gran Dragnica (Largo, dresseurs de dragons) et de Scarlet Will (Garnet, mercenaires licornes). C’est une tranche de Mode Histoire, pas les 24 nations du Mode Mission. Les sauvegardes de la démo ne se transfèrent pas vers le jeu complet. Les documents officiels confirment l’impasse. Traitez la démo comme un tutoriel de règles : Organisation, Attaque, Invasion, une ou deux expériences de Rally. Puis achetez le Standard ou un autre SKU et démarrez un nouveau fichier.
Si vous voulez ces deux campagnes dans le jeu complet, elles attendent dans le Mode Histoire avec les quatre autres : Mysteine sous Zeilzarde, Purifanoe sous Alicebelle, le clan Samura sous Saya, et Pandemyuon sous TYPE-F. Voyez les campagnes du Mode Histoire et l’aperçu des factions. Le Mode Mission ouvre toujours les 24 nations dès le départ ; voyez le Mode Mission.
Version PC 1.01 et fréquence d’images Switch 2
La version PC 1.01 a ajouté le V-Sync ; les plafonds 30, 60, 120, 144 et illimité ; le codage couleur des unités ; les tailles Default/Medium/Small ; l’achat d’équipement depuis l’écran de changement d’équipement ; et le défilement souris au bord de l’écran. Switch 2 est verrouillée à 30 i/s par conception. Ce sont des faits de plateforme, pas des correctifs d’équilibrage inventés pour cet article.
Ce qui a été lancé dans la guerre
Sur chaque plateforme, vous obtenez la même structure solo. Mode Histoire : six campagnes. Mode Mission : 24 nations, conditions de victoire uniques (conquête, dette, argent, collection de monstres, limites de classe, plafonds de saisons courts), typiquement 99 saisons. Difficulté : Facile, Normal, Difficile, Normal étant déjà exigeant. Combat hexagonal : jusqu’à trois escouades de chefs, jusqu’à cinq monstres par chef via les Command Points, Rally, Dismiss, terrain en relief. Changement de classe au 10 ; le niveau 20 exige un objet de quête sauf pour les chefs de faction. Les mercenaires qui perdent disparaissent. Comment jouer est la page de la boucle. Rally et conseils de combat sont les pages de bataille. Classes, invocation de monstres, construction de base et quêtes et entraînement sont les pages d’Organisation.
Pour un verdict d’acheteur après la semaine de lancement, lisez la critique. Pour les classements, le classement. Pour les correctifs, Mises à jour. Le hub des guides est le reste de l’étagère stratégique.
Questions fréquentes
Réponses courtes sur BRIGANDINE ABYSS.
Quand BRIGANDINE ABYSS est-il sorti, et sur quelles plateformes ?
Steam (PC) est sorti le 26 août 2026. Nintendo Switch 2, PlayStation 5 et Xbox Series X|S le 27 août 2026. Xbox est exclusivement numérique. Le tarif Standard est de 49,99 $. Le jeu est uniquement en solo.
Quelles langues le jeu prend-il en charge ?
Anglais, japonais, français, allemand, chinois simplifié et chinois traditionnel. Le japonais inclut l’audio.
Qui a fait BRIGANDINE ABYSS ?
Adglobe l’a développé. Happinet publie au Japon ; NIS America publie en Occident. La musique est de Rei Kondoh. Producteur Masaru Saito, réalisateur Makoto Yamamoto, histoire Izuru Matsuno, character design Junko Kawano et Niji Hayashi, superviseur Masayuki Horikawa.
La démo se transfère-t-elle, et y a-t-il du DLC d’histoire ?
La démo, ce sont les deux premières saisons de Gran Dragnica et de Scarlet Will. Les sauvegardes de la démo ne se transfèrent pas. Aucune extension d’histoire n’a été annoncée. Les extras bande-son et artbook Steam ne sont pas du DLC de gameplay.