勢力

BRIGANDINE ABYSS 『ブリガンダイン アビス』の勢力

ストーリー六本と、メルティーテのミッション24ヵ国。

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勢力ハブ

『ブリガンダイン アビス』は、アドグローブが開発し、日本はハピネット、海外はNIS Americaが発売する一人用タクティカルRPGである。PCは2026年8月26日、据え置きは8月27日。戦争の舞台は大陸メルティーテ。このWikiが勢力と言うとき、指揮できる国を指す。ストーリーは六本。ミッションは二十四ヵ国で、その二十四に六本はすでに含まれている。

ストーリーの国

ストーリーは物語の道である。一国を選び、そのキャンペーンを最後まで進める。ストーリーの勢力はグラン・ドラグニカ、スカーレットウィル、女王国ミスティアイン、ピュリファーノ、サムラ族、パンデミュオンだけである。それぞれ主人公に名があり、本拠があり、アビスローアに抗う理由がある。宰相ケイオスルスがソルジュナートの王を殺し、ブリガンダインを奪ったあとに宣言された帝国である。

勢力概要は、その六人のリーダーと土地の短い名簿である。ストーリーキャンペーンは共通の筋、自動加入する物語メンバー、イベント戦闘を扱う。ストーリーでは、イベント戦闘が起きるまで侵攻できない国がある。イベント戦闘は地図のどこからでも部隊を呼べる。負けるとそのキャンペーンは終わる。

Game8は一本およそ三十時間と見積もる。六本合わせると百時間を超える。六本は最初からすべて選べる。別の物語を終えてストーリーの国を解禁する仕組みではない。

ミッションは第二の大陸ではない

ミッションは別の砂場である。二十四ヵ国、固有の勝利条件、標準は九十九季節。ストーリー六ヵ国はその二十四の内側に座る。六足す二十四で三十の独自国家と呼ぶのはよくある誤りである。アビスローア、エルゲンナハト、ラグネルリッター、レシャンナ、サウザンケイン、シュゲン族、バンリエンシェン、アルキス天空商隊、エボニーファング、ノーブルエンハンス、ククロック、デルジア一族、ケルムーン、センチュリア、ルオンハーツ、グラウディ、アーカーシャ、タレンティス、ブリガンドといった公式名はミッションモードで読む。

ミッションの勝利条件は、すべてが「地図を塗る」ではない。レビューは全土掌握、特定拠点の育成、アイテム売却、季節ごとの借金返済、全モンスター種の蒐集、クラスや人物の制限、二十季節での世界征服、イベント戦闘の連なりを挙げる。

選び方

どの局面でも勝つ客観的なSランク勢力はない。ストーリーはまず物語である。ミッションの難度は勝利条件で振れ、強さの順位ではない。ストーリーの初回は、おすすめ勢力がグラン・ドラグニカかスカーレットウィルを勧める。体験版の二ヵ国で、導入がはっきりしている。ミスティアインは大陸を見守る幻想に合う。パンデミュオンはキマイラの物語である。

初めて指揮するなら、セーブを確定する前に遊び方ゲームモードも読む。キャンペーン攻略は序盤の季節。支援は軍がぶつかったあとのヘクス戦闘。勢力ティアリストは併読の順位表であり、ストーリーの物語設計の代用品ではない。出す軍はクラスモンスターが形作る。勢力の分け方を発売全体の絵に置くのはレビュー

FAQ

よくある質問

BRIGANDINE ABYSS についての短い答え。

ストーリー六本とミッション二十四ヵ国を足すと三十の独自国家か。

違う。ミッションの二十四ヵ国に、ストーリー六ヵ国はすでに含まれている。ミッションで操作できるのは二十四ヵ国であり、三十の独自国家ではない。

ストーリー六本は最初から全部選べるか。

選べる。グラン・ドラグニカ、スカーレットウィル、ミスティアイン、ピュリファーノ、サムラ族、パンデミュオンは、ストーリー開始時にすべて選択できる。別キャンペーンを終えて解禁する必要はない。

マルチプレイはあるか。

ない。一人用である。ストーリーもミッションも、オンラインの勢力戦争ではなく、地図相手のオフラインキャンペーンである。

ストーリーはどの国から始めるべきか。

グラン・ドラグニカかスカーレットウィル。どちらも体験版に出て、導入がはっきりしている。ミスティアインは大陸の守護者幻想向き。パンデミュオンは風変わりなキマイラの物語。どの地図でも勝つSランクの国はない。