BRIGANDINE ABYSS クラスシステム
昇進の関門は二つ。クラスは二十種超。捏造の樹は作らない。
BRIGANDINE ABYSSのクラスチェンジは、名前付きエンディングのアドベンチャーではなく、二つの関門である。騎士もモンスターもレベル10で一段上がる。大半はレベル20でもう一段。ただしクエストや遠征のクラスチェンジアイテムが要る。勢力リーダーはその条件を飛ばせる。レビューはクラスを二十種超と伝え、スキルは使用で伸びると書く。公開資料が出していないのは、ソルジャー、ウォリアー、バーサーカーを鎖でつないだ公式梯子だ。だからこのページはAdglobeが実際に出した仕組み——指揮力、編成の時間、傭兵、UIの名前がWiki未掲載でも見分けられる戦場の役割——だけを説明する。
全昇進の表を求めて来たなら、先に遊び方で編成フェイズと侵攻フェイズを掴み、クラスチェンジをニフフロムの市場・訓練・小隊の指揮力予算と並ぶ編成作業の一つとして扱え。
二つの関門
レベル10は、騎士やモンスターにとって最初の本格的な役割選びである。隠し第三勢力が開くわけではない。ヘクス上で何をしたいかが変わる昇進を使う。変更後、モンスターの指揮力コストは上がる。五体を楽に出していたリーダーは、合法のために削ることになる。不具合ではない。質への税だ。包囲用の頭数が要るなら弱い埋め草を残し、敵リーダー狩りなら少数精鋭を受け入れる。
レベル20で編成の規律が見える。クラスチェンジアイテムはクエストと遠征から来る。リーダーをその仕事に出すと拘束される。戻るまで城の防衛も侵攻もできない。店に無い素材と、運が良ければ非リーダー騎士の第二クラスを許すアイテムが手に入る。勢力リーダーはアイテムなしで変えられるので、昨季雇った傭兵より先を行く。敵国は裏で訓練し、あなたのクエスト日誌を待たない。アイテム遅れは、敵小隊六つの特別戦が不公平に感じる道である。
役割。偽の称号ではない
公式の完全クラス一覧が公開されるまで、仕事で話す。
前線騎士はマスを確保し、ゾーン・オブ・コントロールを作り、包囲を可能にする。計算を知らない限り、魔導師のマスへラリーしてディスミスしない相手だ。魔導師は動いたあと魔法が撃てないことが多く、移動扱いのディスミスが必要な呪文を封じる。飛行は地上ユニットが食う高低差と地形の一部を無視する。回復役は命中外れと反撃の中で三小隊編成を生かす。ラリー用バッテリーは特性目的で取り込むモンスター——とくにリーダーが連続二手を打てるトカゲ種の追加行動。仕事の順位はクラスティアリストとモンスターティアリストで付ける。パラディンやフォートレスをWikiが発明するのを待つな。
地理制限は実在する。一部クラスはメルティーテの地方に縛られ、スカーレットウィル一本では全キットは教わらない。やり直しの理由であり、別作の偽ツリーを落とす理由ではない。
傭兵と物語の騎士
傭兵の騎士は買える。負けると永遠に消える。危険なクエスト、失敗しうる訓練、捨てるかもしれない城の正しい体だ。物語に絡む騎士はレベルも場面も、季節をかけて集めたクラスチェンジアイテムも残る。イベントバトル前夜に、飛行できる唯一の物語騎士を素材クエストへ出すな。全滅のあと慌てるのではなく、侵攻カレンダーに合わせて遠征を組む。クエストと訓練を使え。
指揮力、ラリー、クラスチェンジは同じ予算
モンスター側のクラスアップは指揮力イベントである。昇進は編成中に計画し、特別戦の出撃画面で決めるな。ラリーは第二の判断を重ねる。トカゲを取り込んでリーダー二手は、五マス目の体として残すより強いことが多い。飛行を移動特性で取り込むと高低差マップは勝てるが、崖を無視できる唯一のユニットを失う。ディスミスは戻すが、詠唱では移動扱いになることがある。リーダーがラリー中に倒れると、モンスターは小隊ごと危ない。タイミングはラリー攻略と戦闘のコツ。このページが言うのは、クラスチェンジとラリーが同じ小隊予算を共有する、という一点だ。
敵リーダーを倒せば残りのモンスターは退く。クラスの空想はその狩りを支えるべきだ。機動力のあるリーダー、属性や追加行動を足すラリー特性、AIがヘクスの穴を歩いてこない前線。
昇進を正直に保つ編成の癖
リーダーが拠点にいるうちにニフフロムの市場を見る。Wikiが発明しないクラス名に賭けず、すでに選んだ役割に合う装備を買う。拠点を強化すると地元クエストが良くなる。レビューは装備と素材の選択肢が増えるランクを、上限つきで伝える。出撃騎士が固定されるイベントバトルの前はセーブを複数残す。通常戦は自軍三小隊。特別戦は敵六つ。そのとき余り傭兵と未昇進の埋め草がまだ給料を稼ぐ。
クリーチャーの実例が要るならモンスター召喚と最強モンスターに留まれ。グラン・ドラグニカのドラゴン、スカーレットウィルのユニコーン、トカゲはラリー用バッテリー。キャンペーン順は勢力概要、おすすめ勢力、勢力ティアリスト。文書化されている数字はステータスへ。
よくある質問
BRIGANDINE ABYSS についての短い答え。
騎士とモンスターはいつクラスチェンジするか?
最初のアップグレードはレベル10。大半はレベル20にクエストや遠征のクラスチェンジアイテムが要る。勢力リーダーはアイテムを飛ばせる。
このWikiは全クラス名を載せるか?
偽の樹としては載せない。クラスは二十種超と報じられるが、公式の完全梯子は公開されていない。名前が一次資料に出るまで役割で書く。
モンスター昇進後に小隊が小さくなったのはなぜ?
モンスターのクラスアップは指揮力コストを上げる。リーダーは指揮力が許すときだけおおよそ五体が上限。一体外すか、アップグレードを遅らせる。
消える可能性がある傭兵は雇う価値があるか?
クエストと守備の消耗品としてはある。敗死で消えるからこそ、クラスチェンジアイテムを先に彼らへ使ってはいけない。