BRIGANDINE ABYSS 勢力ティアリスト
物語は六本。エーテルムーアは無い。ミッションは宿題。
この勢力ティアリストは、BRIGANDINE ABYSSのストーリー六本を初回指揮官向けと熟練向けに順位付ける。捏造国家、偽のリーダーオーラ、エーテルムーアという第七ルートは順位に入れない。Adglobeが出したキャンペーンはグラン・ドラグニカ、スカーレットウィル、ミスティアイン、ピュリファーノ、サムラ族、パンデミュオン。ミッションは固有勝利条件の二十四勢力を足す。そのモードの難しさは課題(支配、拠点育成、モンスター蒐集)であり、隠し戦闘力ではない。順位なしの国の味は勢力概要。平易な初回選びはおすすめ勢力。
ストーリーは長い戦争だ。イベントバトル、物語ロックの標的、地理制限クラス、いつもの三小隊に敵六つを投げる特別マップ。ミッションは一城と宿題用紙の九十九季節サンドボックス。梯子を混ぜるとWikiが嘘をつき始める。
Sの導入:スカーレットウィルとグラン・ドラグニカ
スカーレットウィルはユニコーンのキャンペーンだ。公式の味付けが軍を読みやすくする。何であるべきか見え、宣伝と合う空想で指揮力を学び、ラリーを理解する前にキメラキットを読解させられない。グラン・ドラグニカはドラゴンのキャンペーン。導入のもう半分を教える。高価で、クラスチェンジで指揮力が上がり、後のどの国も繰り返す「一体外す」判断を強制する。両者が先なのは、レビューと当Wikiの遊び方が、このページが発明しない隠し壊れリーダースキルより編成の癖が大事だと一致するからだ。
三小隊を出せ、吸収したモンスターを死んだリーダーごと失わずにラリーし、物語騎士ではなく傭兵をクエストへ出せるまで、この二本をやれ。それから残り四本は別ゲームではなく、別のモンスター店に感じる。
ループが噛み合ったあとのA:ミスティアインとピュリファーノ
公開報道はミスティアインとピュリファーノの数値難易度表を出していない。それでもユニコーンとドラゴンの導入のあとに置く。固有のイベントバトルと地理的クラス混成を持つ、ちゃんとした物語路だからだ。レビューが勝者を戴冠したからではない。ニフフロムの市場、レベル20のクラスチェンジアイテム、三対六の特別戦を知ったプレイヤー向けのAだ。後の公式ガイドが違う順位なら、捏造の序盤オーラではなくパッチノートを信じろ。
フィクションなしで言えること。どの物語国も同じ指揮力、ラリー、クラスチェンジ規則を使う。違いは初期騎士、モンスターの正体、見るメルティーテのスライスだ。地域制限クラスは、ミスティアインやピュリファーノがスカーレットウィルに出なかったキットをまだ教える。それがやり直しの価値であり、隠れSではない。
熟練の物語選び:サムラ族とパンデミュオン
サムラ族は地理的に異なる物語の正体だ。クラス混成が違い、リーダーを遠征に拘束する時機をすでに知っている前提のキャンペーンを期待せよ。パンデミュオンはキメラのキャンペーン。キメラは高リターンのモンスター正体。フェイトバインディングとラリーをまだ取り違えるなら、最初の教師としては悪い。二本目か三本目のフルストーリーを欲する熟練は、スカーレットウィルかグラン・ドラグニカのあとでこの二本を意図して選べ。「ハードモード国」に未公開のステータス罰があるからではなく、編成が雑だと空想を無駄にしやすいからだ。
六本とも完走できる。イベントバトルは固有目標と固定騎士でまだ壁になる。セーブを余分に残す。この一人用ゲームに無い対人表ではなく、自分の慣れを順位付けせよ。
ミッションは第七の物語ティアではない
ミッション二十四勢力にはモンスター味の国が含まれる。エボニーファング(アッシュウルフ)、ノーブルエンハンス(ヴァンパイア)、ルオンハーツ(クラーケン)、セントリア(マーメイド)、ケルムーン(ケンタウロス)、タレンティス(リザードマン)、ククロック(ククロドール)、デルジア(デュラハン)。それらの名はモンスターティアリストと最強モンスターで効く。ここではS/A/Bの戦闘順位を付けない。モンスター蒐集の勝利条件は「易しいグラン・ドラグニカ」ではない。支配条件は「強いスカーレットウィル」ではない。九十九季節ある。コンピュータは訓練する。宿題は勝利画面であり、DPS判定ではない。
エーテルムーア、ピラリス、ストーンハマーを列挙したテンプレWikiから来たなら無視せよ。それらはメルティーテの物語六本ではない。
この順位の使い方
スカーレットウィルかグラン・ドラグニカから始める。ラリー攻略でラリーを、戦闘のコツで戦いを学ぶ。指揮力の使い方はクラスシステム、ステータス、モンスター召喚。騎士の仕事はクラスティアリスト。二本目の物語はサムラ族かパンデミュオンを意図して取れ。三種類目の難しさが欲しいならミッションを開き、国を裁く前に勝利条件を二度読め。
よくある質問
BRIGANDINE ABYSS についての短い答え。
最初にどの物語国を遊ぶべきか?
スカーレットウィルかグラン・ドラグニカ。ユニコーンかドラゴンという読みやすいモンスター正体で指揮力とラリーを教え、キメラ寄りや地域ロックのキャンペーンの前に置く。
エーテルムーアが無いのはなぜ?
BRIGANDINE ABYSSの物語キャンペーンではない。六本はグラン・ドラグニカ、スカーレットウィル、ミスティアイン、ピュリファーノ、サムラ族、パンデミュオン。
ミッションは勢力戦力で順位が付くか?
付かない。難しさは征服・拠点・蒐集の勝利条件であり戦闘ティアではない。二十四勢力は九十九季節サンドボックスの別課題だ。
下位の物語キャンペーンは悪いか?
悪くない。サムラ族とパンデミュオンは戦争を終えられないからではなく、正体を誤用しやすいから熟練向けだ。