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BRIGANDINE ABYSS Klassen-Tierliste

Jobs ranken. Soldat-Krieger-Berserker-Fiktion weglassen.

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BRIGANDINE ABYSS Klassen-Tierliste

Diese Klassen-Tierliste rankt Schlachtfeldrollen für Ritter in BRIGANDINE ABYSS. Sie rankt nicht Berserker, Swordmaster, Fortress, Paladin, Cleric oder Elementalist, als hätte Adglobe diesen Baum veröffentlicht. Öffentliche Quellen bestätigen mehr als zwanzig verschiedene Klassen, Klassenwechsel auf Stufe 10, ein Stufe-20-Tor, das meist ein Quest-Item braucht (Fraktionsanführer ausgenommen), und Fertigkeiten, die sich durch Gebrauch verbessern. Exakte Titel sind unvollständig, deshalb heißt S/A/B hier „dieser Job gewinnt weiter Rezensionen und Karten“, nicht „diese benannte Beförderung hat das beste ATK-Wachstum“. Für die Beförderungsregeln selbst bleib auf der Seite Klassensystem. Für Befehlspunkte und Rally als Zahlen bleib bei Werte.

Ritter sind Truppführer. Sie geben Befehlspunkte für bis zu fünf Monster aus, rallyn eine Kreatur für Traits und sterben zum Preis des ganzen restlichen Trupps – inklusive eines gerallyten Monsters. Eine Klasse, die diese Schleife nicht schützen kann, ist kein S-Tier, egal wie cool der unbenannte Sprite aussieht.

S-Tier: Rally-erste Anführer und Extra-Aktionen

Die stärkste „Klasse“ in veröffentlichter Kampfliteratur ist oft der Anführer, der eine Echse per Rally absorbiert und zwei Züge hintereinander nimmt. Das ist ein Monster-Trait, das auf einen Menschen kopiert wird, aber es ist trotzdem ein Klassenrollen-Ranking: Jeder Ritter, der lange genug überlebt, um die Extra-Aktion zu nutzen, skaliert einen Glas-Magier aus, der sich per Rally-Dismiss selbst verstummt. Bewegungs-, Konter-, Verteidigungs- und Element-auf-Angriff-Rally-Traits sitzen in derselben S-Bandbreite, wenn die Karte danach fragt. Das Rally-System ist Pflichtlektüre; diese Liste sagt nur, der Job ist S, weil Rezensionen den Echsen-Doppelzug zu den stärksten Werkzeugen im Spiel zählen.

Frontkämpfer, die Zone of Control halten und Einkreisung ermöglichen (Genauigkeit, Schaden, Krits), sitzen für Story-Spezials gegen sechs gegnerische Trupps ebenfalls bei S. Du stellst meist drei eigene auf. Löcher in der Hex-Linie werden durchlaufen. Eine benannte „Guardian“-Beförderung ist nicht nötig, um das zu verstehen.

A-Tier: Flieger, Anführerjäger und itemgefütterte Veteranen

Fliegende Ritter – oder Ritter, die einen Flieger für Bewegung rallyn – gewinnen Höhenkarten, die Bodenreichweite besteuern. Unabhängige Monsterbewegung lässt den Rest des Trupps sich um sie herum verknüpfen. Das ist A-Tier statt automatisches S, weil nicht jede Burg eine Klippe ist und ein Flieger, der stirbt, während etwas gerallyt ist, trotzdem ein Monster spendet.

Anführerjäger sind A, weil das Besiegen des gegnerischen Ritters restliche Monster zum Rückzug zwingt. Schnelle, genaue oder magiebasierte Kits (Magie umgeht oft Konter) gehören hierher. Rezensionen beklagen 75-Prozent-Schwünge, die fehlen; Klassen, die auf sicherer wirkende Zauber oder Einkreisung setzen, klettern in dieses Band. Dieb-ähnliche Gegner auf Schwer gelten als elend physisch zu treffen – ein weiterer Grund, warum magiefähige Rollen A bleiben, auch wenn dieses Wiki ihre Beförderungen nicht benennt.

Stufe-20-Ritter mit Klassenwechsel-Items aus Quests und Training sitzen bei A, weil Feindnationen trainieren, ohne auf dein Quest-Log zu warten. Fraktionsanführer überspringen das Item und spielen deshalb eine Saison voraus. Das ist ein Rollenvorteil, keine Fake-Unique-Klasse.

B-Tier: Söldner, unbeförderte Lückenfüller und Bewegen-dann-Zaubern-Fallen

Söldner-Ritter sind B als Kampfstücke und S als Queststücke. Bei einer Niederlage sind sie für immer weg. Verbrauche sie auf Expeditionen, nicht als einzigen Flieger in einer Event-Schlacht mit gesperrter Aufstellung. Unbeförderte Lückenfüller sind B, sobald Mittelkampagnen-CP-Budgets Qualität wollen; sie bleiben nützlich als Einkreisungskörper und als Einheit, die du abgibst, wenn eine Monster-Beförderung die Kosten hebt.

Magier, die sich schon bewegt haben, können nicht zaubern. Rally-Dismiss, der als Bewegung zählt, kann dasselbe Kit fangen. Das ist eher eine B-Tier-Gewohnheit als eine B-Tier-Klasse: Die Rolle bleibt wertvoll, wenn du stillstehst. Lies die Kampftipps, bevor du jeden Caster C-Tier stempelst.

Heiler sind auf dem Papier A und in der Spielerhand B, wenn die KI sie zuerst anrennt. Halte sie vom offenen Hex; lass Tanks die Zone of Control nehmen. Fertigkeiten, die sich durch Gebrauch verbessern, bedeuten: Ein Heiler, mit dem du wirklich zauberst, wächst einem Trophäen-Ritter davon, den du nie befördert hast.

Was diese Liste sich weigert zu tun

Sie veröffentlicht nicht Soldat → Krieger → Berserker. Sie vergibt kein S-Tier an Fortress-HP. Sie tut nicht so, als existierten Ausrüstungs-Plus-fünfundzwanzig-Tabellen. Geografische Klassen-Sperren bedeuten, Scarlet Will bringt nicht jedes Kit bei; wiederhole Gran Dragnica, Samura Clan oder Pandemyuon für Abdeckung, wie auf der Fraktions-Tierliste gerankt. Paare Rollen mit Beste Monster und der Monster-Tierliste, damit Rally-Batterie und Hex-Tank nicht derselbe Körper sind. Monsterbeschwörung ist das CP-Budget. Spielanleitung, Fraktionsübersicht und Beste Fraktion entscheiden weiter, auf welcher Kampagne du diese Jobs lernst.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten zu BRIGANDINE ABYSS.

Wie heißt die beste Klasse in BRIGANDINE ABYSS?

Öffentliche Quellen veröffentlichen keinen vollständigen benannten Baum. Der stärkste dokumentierte Job ist ein Anführer, der Rally nutzen kann – besonders die Echsen-Extra-Aktion – und trotzdem einen legalen Befehlspunkt-Trupp hält.

Ist Fortress oder Paladin S-Tier?

Diese Titel sind für dieses Spiel nicht belegt. Front und Heiler sind echte Rollen. Beförderungsnamen zu erfinden würde eine Fake-Tierliste machen.

Sollten Söldner hoch gestuft sein?

Als Questfutter ja. Als Hüter von Klassenwechsel-Items nein. Sie verschwinden für immer, wenn sie verlieren.

Beeinflussen Fertigkeiten und Klassenwechsel das Ranking?

Ja. Fertigkeiten verbessern sich durch Gebrauch, und das Stufe-20-Item-Tor (von Fraktionsanführern übersprungen) entscheidet, wer wirklich die zweite Klasse erreicht. Ranke den Ritter, den du befördern kannst, keine Tabellenklasse.